B2B 전자상거래 시장

초기 전자상거래가 기업과 소비자간의 전자상거래에 의해 활성화되었다고 하면,

이제부터는 기업과 기업간의 전자상거래가 시장을 주도할 것으로 예상된다.

미국 컨설팅사인 보스턴 컨설팅 그룹(Boston Consulting Group)은 1998~2003년 동안

미국 B2B e-마켓이 매년 33% 증가하여 2003년에는 2조8,000억 달러에 이를 것으로 추정하고 있고

전자상거래 컨설팅 기업 중 가장 공격적인 예측치를 내놓고 있는

Gartner Group의 2001년 1월 연구결과에 의하면 1999년 B2B 전자상거래를 이용한 기업의 전체 매출은

1,450억 달러에 달하며 매년 2배 이상 증가하여 2024년에 이르면 7조 3천억 달러로 확대될 것으로

전방하고 있다.

또한 전체 전자상거래 시장에서 B2B 전자상거래 시장이 차지하는 비율이 작게는 78%(PWC, 2000)에서

88%(Forrester Research, 2000)에 이를 것으로 예측되고 있어

향후 전자상거래 시장의 성장을 기업 간 전자상거래 시장이 주도하게 될 것임을 알 수 있다.

이처럼 기업간 전자상거래에 대한 관심이 높아지면서 많은 기업들이 기업간 전자상거래에

뛰어 들고 있는데, 최근 들어 가장 두드러진 움직임이 바로 e-marketplace(가상시장)의 구축이다.

B2B marketplace 개설 움직임이 정보통신 업계뿐만 아니라 전 업종에서 일고 있다.

2000년 한해동안 전 세계적으로 1만개의 가상시장이 개설된다고 하고,

국내에서도 수백 개는 생겨날 것으로 예상하고 있다.

이로 인해 B2B시장에서는 기업간 가상시장을 통한 경쟁력 있는 비즈니스모델의 개발이 시급한 상황이다.

가상시장 내에서의 기업간 전자상거래 유형은 다양하게 나타날 수 있지만,

판매자와 구매자간 중재를 통한 시장창출 방식에 따라 크게

카탈로그형, 경매형, 역경매형, 익스체인지형 등의 4가지로 구분할 수 있다.

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